03 Ago Icone che includono: piccoli segni, grandi differenze
Dietro ogni iconcina c’è una scelta su chi vediamo, chi riconosciamo, chi includiamo.
Chi si occupa di UI/UX nei videogiochi sa che le icone sono molto più che decorazioni:
– devono funzionare anche per chi ha difficoltà nel distinguere certi colori
– devono evitare stereotipi di genere o di corpo quando non sono necessari
– devono essere leggibili e coerenti con il resto dell’esperienza
Alcune buone pratiche:
– usare forme riconoscibili, non solo colori
– progettare figure umane più androgine, se non si vuole marcare un genere specifico
– evitare di associare sempre certi simboli (per esempio teschi, sangue) a ogni tipo di sfida, se non serve davvero al gioco
Questi stessi principi possono essere portati nei nostri materiali didattici, slide, canvas e strumenti di facilitazione.
Costruire un sistema di icone per i tuoi percorsi
Possiamo partire dai tuoi contenuti e disegnare un set di icone accessibile, coerente e gentile, che aiuti le persone a orientarsi senza sentirsi etichettate.
Scrivimi se vuoi scoprire insieme da dove iniziare.
📩 elena@lunaitinerante.it | 344 017 0573
Fonti:
– Talk e materiali su iconografia accessibile nei videogiochi.
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