28 Set Iconografie inclusive: quando tutti trovano il proprio posto
Chi vede se stesso dentro i nostri giochi?
Guide per inclusive game design suggeriscono di lavorare su tre piani:
– personaggi: corpi, età, abilità, background diversi
– visivi: più tonalità di pelle, abiti non stereotipati, attenzioni culturali
– componenti: testi leggibili, colori accessibili, eventuali elementi tattili
Per i boardgame e materiali fisici:
– usare contrasti adeguati
– evitare di affidare tutta l’informazione al colore (aggiungere forme o pattern)
– considerare elementi tattili, dimensioni dei font, materiali che non riflettono troppo la luce
L’obiettivo non è “mettere tutti”, ma creare spazi in cui chi entra non si senta cancellato o ridotto a una caricatura.
Rileggere i tuoi materiali con lenti inclusive
Possiamo fare una revisione congiunta delle tue icone e immagini per vedere chi appare, chi non appare e quali piccoli cambiamenti potrebbero aprire più spazio.
Scrivimi se vuoi scoprire insieme da dove iniziare.
📩 elena@lunaitinerante.it | 344 017 0573
Fonti:
– Accessible board game design.
– Guide a inclusive game design.
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