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Iconografie inclusive: quando tutti trovano il proprio posto
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Iconografie inclusive: quando tutti trovano il proprio posto

Iconografie inclusive: quando tutti trovano il proprio posto

Disegnare il gioco con cura

Chi vede se stesso dentro i nostri giochi?

Guide per inclusive game design suggeriscono di lavorare su tre piani:

– personaggi: corpi, età, abilità, background diversi
– visivi: più tonalità di pelle, abiti non stereotipati, attenzioni culturali
– componenti: testi leggibili, colori accessibili, eventuali elementi tattili

Per i boardgame e materiali fisici:

– usare contrasti adeguati
– evitare di affidare tutta l’informazione al colore (aggiungere forme o pattern)
– considerare elementi tattili, dimensioni dei font, materiali che non riflettono troppo la luce

L’obiettivo non è “mettere tutti”, ma creare spazi in cui chi entra non si senta cancellato o ridotto a una caricatura.

Rileggere i tuoi materiali con lenti inclusive

Possiamo fare una revisione congiunta delle tue icone e immagini per vedere chi appare, chi non appare e quali piccoli cambiamenti potrebbero aprire più spazio.

Scrivimi se vuoi scoprire insieme da dove iniziare.
📩 elena@lunaitinerante.it | 344 017 0573

Fonti:
– Accessible board game design.
– Guide a inclusive game design.

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Dai tavolieri antichi ai videogiochi, dai tarocchi ai boardgame: un ciclo di articoli su segni, immagini e simboli del gioco attraverso la storia e le culture.


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