27 Apr Tavoli verdi: quando il caso si fa immagine
Tavoli da gioco tra Settecento e Novecento come luoghi in cui il caso prende forma visiva e diventa condiviso....
Tavoli da gioco tra Settecento e Novecento come luoghi in cui il caso prende forma visiva e diventa condiviso....
Dalle sale da gioco ottocentesche a Cézanne e ai casinò contemporanei: come l’arte ha usato carte, dadi e roulette per raccontare rischio, relazione e desiderio....
Come le scene di gioco quotidiano sono diventate soggetti degni di pittura, cambiando il nostro modo di guardare il giocare....
Scene di gioco accanto al sacro tra Medioevo e Rinascimento come luoghi di tensione e dialogo tra leggerezza e responsabilità....
Come le immagini di bambini in gioco raccontano idee di cura, ruoli e possibilità tra Medioevo e Rinascimento....
Uno sguardo ai Bari di Caravaggio per osservare gesti, sguardi e fiducia al tavolo da gioco, oltre i giudizi morali....
Giochi di strada e scene di piazza nel Medioevo come luoghi di relazione, respiro e apprendimento reciproco....
Giochi, carte, dadi e scene quotidiane tra Medioevo e Rinascimento come specchio di relazioni, regole e desideri, senza moralismi....
Scene atletiche greche e romane come invito a guardare il corpo che gioca non solo come performance, ma come spazio di conoscenza....
Scene di bambini che giocano nell’arte antica come tracce di cura, ruoli e possibilità, dalle ceramiche greche ai rilievi romani....